100% Discount || Programación FullStack y Escritorio desde CERO a PROFESIONAL

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Programación FullStack y Escritorio desde CERO a PROFESIONAL

Requirements

  • No se requiere conocimiento previo

Description

¿Alguna vez has intentado aprender a programar y no sabes ni por dónde empezar? Hay tantísimas opciones, una extenuante cantidad de opiniones en internet y un sinfín de actualizaciones que es normal quedarse estancado/a. Incluso cuando tienes claro tu objetivo, hay tantas tecnologías que sirven para ello que no sabrás cuál elegir, cuál es más fácil, más eficiente o cuál tiene mayor oportunidad laboral. Es así que te ofrecemos lo siguiente:

  • Crea tus propias aplicaciones
  • Trabaja como FREELANCER o emprendedor vendiendo tu software
  • Postúlate a un empleo en el mundo real
  • Saca el máximo provecho de este curso
  • Capitaliza este contenido con excelentes beneficios.

Este curso nace justamente como solución al problema de no saber por dónde comenzar ni qué ruta seguir: hemos trazado una hoja de ruta profesional que te dará las bases imprescindibles y necesarias para que entres al mundo de la programación, e incluso al mercado laboral, con un solo curso. Pero claro, no se trata de enseñar mil lenguajes en un solo lugar, eso sería un despropósito, sino que se trata de enseñar las tecnologías esenciales más usadas hoy día para que puedas convertirte en un/a programador/a FULLSTACK e inclusive de ESCRITORIO, comprendiendo a fondo todo lo necesario para saber luego por dónde especializarte en caso de que quieras hacerlo.

Pero lo más importante es que con lo que aprenderás aquí podrás postularte a empleos reales en el mundo laboral e incluso trabajar por tu cuenta como freelancer, vender tu software a clientes reales y trabajar en proyectos de mediano y gran porte. Empezarás sin saber nada y llegarás a conocer muchísimo más de lo que puedas imaginar, todo en un entrenamiento altamente intensivo y demandante, a través de teoría bien explicada y prácticas bien diseñadas.

Veamos en detalle los temas que verás. Cada una de las unidades siguientes abarcarán varios módulos completos, por lo que habrá más de una veintena (20) de módulos.

|| ===== UNIDAD 1: PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA EN 4 LENGUAJES ======||

Iniciarás la ruta trabajando con dos lenguajes principales (Pascal JavaScript), y dos complementarios (C++ y Java). De este modo abarcarás el espectro de lo que es programar lenguajes compilados, semi-interpretados y puramente interpretados, con todas las variaciones que ello conlleva.

Pascal será el lenguaje base que usaremos para introducir y estudiar cada tema, ya que es muy potente, moderno (a pesar de lo que piensan varios) y poderoso para el aprendizaje; y JavaScript será la contraparte, la oveja negra, quién mostrará una cara de la programación muy diferente a lo que proponen lenguajes más estructurados como Pascal, Java o C++.

Los temas que veremos serán:

  1. Entrada y salida estándar de datos
  2. Variables, constantes y tipos primitivos
  3. Programación secuencial
  4. Selección mediante IF
  5. Diagramas de flujo
  6. Encadenación IF
  7. Case y Switch
  8. Iteración con FOR
  9. Iteración condicional con WHILE y DO-WHILE (REPEAT)
  10. Proyectos de aplicación y desarrollo de software

|| ===== UNIDAD 2: ARREGLOS  ======||

A partir de aquí abandonaremos a C++ y Java, ya que has aprendido las estructuras esenciales de ellos así como de Pascal y JavaScript. El curso continuará con Pascal como lenguaje base y JavaScript como referente para el mundo Web, incluyendo un poco de HTML. En esta unidad trabajarás:

  1. Arreglos lineales
  2. Arreglos bidimensionales o matrices
  3. Arreglos dinámicos
  4. Arreglos como objetos en JavaScript
  5. Algoritmos de búsqueda y ordenación
  6. El Juego de la Vida de John Conway

|| ===== UNIDAD 3: PROGRAMACIÓN MODULAR ======||

A partir de este punto empezarás a crear programas más grandes y complejos, por lo que comenzarás a trabajar con subprogramas (procedimientos y funciones), y todo lo que ello conlleva. El entrenamiento se intensificará en este punto. Los temas concretos serán:

  1. Funciones fuertemente tipadas
  2. Funciones con tipos dinámicos
  3. Procedimientos fuertemente tipados
  4. Procedimientos dinámicos
  5. Pasaje de parámetros por copia
  6. Pasaje de parámetros por referencia
  7. Las vicisitudes del pasaje de parámetros en JavaScript
  8. Alcance de identificadores
  9. Registros
  10. Tipos de datos estructurados
  11. Modularización de código
  12. Encapsulamiento básico
  13. Manipulación de archivos
  14. Conceptos de Bases de Datos
  15. Conceptos de diseño de software
  16. Punteros y memoria dinámica
  17. Listas encadenadas o simplemente enlazadas
  18. Tipos Abstractos de Datos
  19. Operaciones primitivas
  20. Selectoras, asignadoras, predicados, constructores y destructores
  21. Creación de módulos en JavaScript
  22. Uso de varias páginas HTML
  23. TADs LinkedList, Stack y Queue
  24. Árbol Binario de Búsqueda
  25. Algoritmos de búsqueda y recorrido
  26. Recursión computacional

|| ===== UNIDAD 4: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS ======||

Todo lo visto hasta el momento es como la preparación para poder desempeñar la orientación a objetos. Este tema aplica absolutamente, y en gran profundidad, todo lo visto anteriormente. Es uno de los conceptos más demandados en el mercado laboral y extremadamente necesario si quieres aprender luego a usar cualquier tecnología, lenguaje, framework, etc.

  1. Los temas que veremos, esencialmente serán:
  2. Definición y estructura de los objetos
  3. Definición de clases
  4. Modificadores de acceso
  5. Encapsulamiento avanzado
  6. Propiedades
  7. Clases internas
  8. Campos y operaciones estáticas
  9. Patrón de diseño SINGLETON
  10. Importación y exportación de componentes
  11. Modelos de objetos en JavaScript
  12. Prototype en JavaScript
  13. Herencia
  14. Polimorfismo
  15. Casteo de tipos (down-cast y up-cast)
  16. Interfaces
  17. Clases abstractas
  18. Genéricos
  19. Captura y lanzamiento de excepciones
  20. Promesas
  21. JSON
  22. Operaciones de resurrección
  23. Bases de UML y diseño de software
  24. Mantenimiento y escalabilidad de código

 

Who this course is for:

  • Toda persona que quiera entrar al mundo de la programación al máximo nivel y no sepa por dónde empezar
  • Toda persona que quiera aprender a crear páginas Web
  • Toda persona que quiera aprender programación a fondo
  • Quienes quieran dominar HTML-CSS y JavaScript pero además volverse programadores profesionales
  • Quienes quieran saber cómo crear servidores Web
  • Quién quiera encontrar trabajo en el mercado laboral
  • Quién quiera trabajar como Freelancer


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